Todd V1a: 
Gnral :
- Ajout des portraits manquants, rendant impossible l'installation. Merci  Freddy_Gwendo pour le signalement.


Todd v2:
Gnral :
- Compatibilit ajoute pour BGEE et IWDEE.
Morrowind :
- Correction de licne manquante des flches noires.
Arcanum :
- Augmentation de la taille de la pile des grenades et des potions  10.
- Suppression des grenades lectriques et  fragmentation  cause du projectile infaisable.


Todd v3 :
Gnral :
- Corrections mineures sur le texte des objets (trop d'espaces inscables qui tranaient)
- Modification de l'emplacement de Todd dans IWDEE. Il est maintenant dans la taverne.
- Ajout de Todd dans Tob, dans la taverne d'Amkethran.
Morrowind :
- Correction du prix erron du Bouclier d'Akavir.
- Correction du prix erron et du nombre de charges de la Clef Squelette.


Todd v4 :
Gnral :
- Correction d'erreurs de typo qui empchaient le module de s'installer. Merci  profErrata pour le signalement.
Arcanum :
- Ajout de l'toile d'Azram et du Tranche-tte volant.


Todd v5 :
Arcanum :
- Correction des textes descriptifs des haches, marteaux et btons qui citaient des pes comme rfrence d'univers.
- Rduction du nombre de catgories d'objet. Il n'y a plus que 2 catgories : normale ou technologique. a fait moins de dsordre dans le magasin.
- Ajout du "vrai" Bton Tesla.
- L'ancien "Bton Tesla" change de nom et devient ce qu'il tait normalement : le Bton lectrique.
- Le Tranche tte volant change de format et devient un flau "spcial". Son icne est divise en deux partie pour mieux comprendre son fonctionnement.
- Ltoile d'Azram gagne 1 point de dgt supplmentaire (auparavant oubli).


Todd v6 :
Gnral :
- Traduction en anglais (merci  MissElder, Faust et Vel Cheran pour leur aide)
- De multiples corrections dans les textes en franais.
- Ajout de Todd dans SOD,  la taverne des 3 vieilles chopes
- Rvision gnrale des dgts rajouts par les armes, afin d'quilibrer Arcanum et Morrowind
- Les armes qui faisaient des dgts de poison instantans n'empoisonnent dsormais plus sur la dure.
Morrowind :
- Ajout d'une douzaine de nouveaux objets, ainsi que d'un secret.
- Rvision du niveau d'enchantement de certains artefacts.
Arcanum
- Ajout dans la description de larmure ouvrage du "+2 en force" prcdemment oubli.


Todd v7 :
Gnral :
- Le module s'installe dsormais correctement sur BGEE et IWDEE.
- Todd apparat dsormais correctement dans la taverne de Kuldahar pour IWDEE.
Arcanum
- Quelques corrections dans les textes en franais.
- Correction de licne de linhibiteur mental.


Todd v8 :
Morrowind :
- Corrections de quelques objets qui ntaient pas compts comme "magiques".
- Correction de licne errone de la capacit de la "Ceinture du rgisseur Malipu".
- Correction des" Bottes de vitesse aveuglante" qui n'augmentaient pas vraiment la vitesse et surtout ne pouvaient pas tre contre par la RM (comportement normal dans Morrowind).
Arcanum
- Correction dans le magasin de l'emplacement des "Lunettes de poseur de piges" qui auraient du tre ranges dans les "objets technologiques".
- Correction (cette fois c'est la bonne) de licne de linhibiteur mental.

Todd v9 :
Gnral :
- Todd apparat maintenant dans la salle des marchands des Fosses Noires et Fosses Noires II.
- Correction du double affichage des "utilisable par" sous les ditions EE.
- Todd n'est maintenant plus un drow, mais un vrai Dunmer (peau et cheveux recolors).